Rolle
Drohnenpilot / Motion Designer — Luftaufnahmen, Schnitt, Compositing und Broadcast-Grafik.
Projektziel
Ein Broadcast-Paket, das eigene Drohnenaufnahmen mit Motion Graphics zu nahtlos wiederholbaren On-Air-Sequenzen verbindet. Das Luftbildmaterial wurde nicht nur als Hintergrund verwendet: Bildausschnitt, Kamerabewegung und grafische Ebenen wurden als Teile eines gemeinsamen visuellen Systems entwickelt. Ziel war es, eigene Luftaufnahmen mit einer wiederholt einsetzbaren Broadcast-Grafik zu verbinden und reale Orte in flexible visuelle Flächen zu verwandeln, statt das Drohnenmaterial nur als passiven Hintergrund zu verwenden.
Kreativer und technischer Ansatz
Große typografische Formen, transparente Overlays und Architekturaufnahmen verwandeln bekannte Stadtansichten in flexible Broadcast-Flächen. Die Loops sind so angelegt, dass sie sauber wiederholt werden können und als atmosphärischer visueller Hintergrund funktionieren — eine Verbindung aus Aerial Cinematography, Compositing und Grafikdesign in einem Workflow.
Drohnenmaterial und Grafik wurden von Anfang an gemeinsam gedacht. Kamerabewegung, Negativraum, Typografie und Overlay-Positionen wurden so koordiniert, dass das Bild Broadcast-Information tragen kann, ohne wie ein beliebiger Hintergrund zu wirken.
Ergebnis
Ein flexibles Set von Broadcast-Loops aus eigenen Drohnenaufnahmen und integrierter Grafik. Das Paket macht Luftbild-Cinematografie zu einem aktiven Teil der Senderidentität und lässt sich für Studiohintergründe, Übergänge und weitere wiederkehrende On-Air-Situationen einsetzen.
