Ruolo
Motion Designer / Broadcast Graphic Designer — concept, visual design, animazione, compositing e sviluppo modulare del progetto.
Obiettivo del progetto
Creare un opener sportivo capace di trasmettere velocità ancora prima che inizi l’azione. La sequenza doveva avere la pressione visiva di una diretta: competizione, informazione, energia e attesa, restando però abbastanza flessibile da funzionare con atleti, squadre, footage e branding differenti.
Approccio creativo e tecnico
Il design combina atleti isolati con livelli spaziali scuri, linee orizzontali nette, dettagli simili a dati e brevi accenti di colore. Invece di riempire il frame di effetti, la composizione organizza zone precise di informazione: l’atleta resta il protagonista mentre la grafica costruisce direzione e slancio intorno al corpo.
Il timing alterna esplosioni brevi e pause pulite, lasciando allo spettatore il tempo necessario per leggere ogni immagine prima del movimento successivo. Anche la struttura del progetto è modulare, così footage, tipografia, colori e ritmo possono essere adattati senza ricostruire da zero la logica visiva.
Risultato
Un opener sportivo pronto per il broadcast, con una forte atmosfera da game day: energico sullo schermo, chiaro nella gerarchia e abbastanza pratico da diventare un’identità riutilizzabile invece di una singola sequenza.
