Ruolo
Motion Designer / Broadcast Graphic Designer — concept, art direction, design e animazione.
Obiettivo del progetto
Creare un linguaggio broadcast per raccontare la storia come qualcosa di vivo: non un “passato statico”, ma una narrazione che respira — fatta di frammenti, citazioni, volti e contesto, con un tono editoriale e autorevole.
Approccio creativo e tecnico
L’idea di base è che la storia non si presenta in una sola immagine: si costruisce per stratificazioni. Ho quindi progettato un sistema grafico che lavora per blocchi e livelli, dove la tipografia diventa la voce narrante e gli elementi visivi diventano “prove” — fotogrammi, dettagli, inquadrature che si aprono come finestre sul tempo.
La regia della grafica è pensata per accompagnare contenuti documentaristici e televisivi: passaggi netti, ritmo controllato, composizioni leggibili e una coerenza che tiene insieme apertura, titoli, citazioni e inserti.
Risultato
Un broadcast pack completo per contenuti storici — opener, lower thirds, bumper, titoli, media screen, quote e background — con un’identità visiva coerente e pronta per costruire una narrazione continuativa episodio dopo episodio.
