Rebranding des Suspilne-Kanals – Teil I

Rolle
Motion Designer / Broadcast Graphic Designer — Markenadaption, On-Air-Motion-System, Animation und Compositing.

Projektziel
Teil I des Suspilne-Rebrandings überführt die visuelle Identität des Senders in ein flexibles On-Air-Motion-System. Kreisformen, kräftige Farbflächen und zurückhaltende Typografie werden zu wiederverwendbaren Bausteinen für Übergänge, Idents und grafische Momente in unterschiedlichen Sendungen. Ziel war eine Bildsprache, die im Fernsehen sofort funktioniert, eine klare Persönlichkeit besitzt und sich über viele Sendungen hinweg wiederholen lässt, ohne visuell monoton zu werden.

Kreativer und technischer Ansatz
Ziel war Konsistenz ohne Starrheit. Dieselbe Grundgeometrie kann wachsen, beschnitten werden, rotieren oder Footage freigeben und bleibt dabei wiedererkennbar. Der Schwerpunkt liegt damit auf der Entwicklung einer Bewegungssprache und nicht auf der Urheberschaft der zugrunde liegenden Corporate Identity.

Die Sequenz wurde als modulares On-Air-System und nicht als einmalige Animation gedacht. Timing, Übergänge, Typografie und grafische Elemente wurden so gestaltet, dass sie in wiederkehrenden Programmsituationen, Promos und unterschiedlichen Längen erkennbar bleiben.

Ergebnis
Eine flexible erste Ebene des Suspilne-Rebrandings, die die erneuerte Identität im Broadcast lebendig macht, statt sie im Brand Manual statisch zu belassen. Das Ergebnis etabliert ein wiederholbares Motion-Vokabular für viele Programm- und Continuity-Situationen.